Dolby Vision im 1. Quartal 2009 erhältlich / LCD-Prototyp von SIM2 mit Dolby Vision auf der CES vorgestellt

Las Vegas, 8. Januar 2009 – Dolby Laboratories, Inc. (NYSE: DLB) gab heute bekannt, dass Dolby® Vision, Teil seiner High Dynamic Range (HDR)-Technologie-Suite, im 1. Quartal 2009 erhältlich sein wird. Darüber hinaus stellt das Unternehmen an seinem CES-Messestand den Prototyp eines LCD-Bildschirms von SIM2 mit dem Dolby Vision Referenz-Design vor.

„Mit Dolby Vision können die Hersteller der nächsten Generation von LCD-Bildschirmen herausragende Kontraste in Kombination mit klarer Helligkeit gewährleisten. Dies sorgt für eine Bildqualität, die der wirklichen Welt in Sachen Tiefe, Detail und Farbe in nichts nachsteht“, sagte Bharath Rajagopalan, Director von HDR Marketing bei Dolby Laboratories. „Der Prototyp des LCD-Bildschirms von SIM2 nutzt Dolby Vision, um LEDs mit Local-Dimming-Technologie zu steuern, und zeigt, was Hersteller dank der Implementierung dieser Technologie erreichen können.“

Dolby Vision beinhaltet einen proprietären Algorithmus, der die LEDs hinter der Flüssigkristallfläche steuert. Jede LED wird einzeln in Übereinstimmung mit dem angezeigten Bild gesteuert. Durch das selektive Abschalten von Bereichen des Backlights hinter schwarzen Bereichen des Bildes sorgt Dolby Vision dafür, dass dort echtes Schwarz dargestellt wird. Mit Dolby Vision können außerdem Bereiche des Backlights hinter hellen Bereichen selektiv im Bild aufgehellt werden, wodurch sie wahrhaft strahlen.

Dolby entwickelte mit SIM2 den Prototyp eines HDR-fähigen LCD-Flachbildschirms mit dem Dolby Vision Referenz-Design. Unter Verwendung von Dolby Vision gelang SIM2 ein bahnbrechender Prototyp, der in der Lage ist, spektakuläre Bilder zu liefern. Der Prototyp-Bildschirm nutzt ein programmierbares Xilinx Virtex® Feld-Gate Array (FPGA) Chipset, das von Dolby freigegeben wurde. Der Xilinx® FPGA Chipset ist ab sofort erhältlich und sorgt so dafür, dass Bildschirme mit den komplexen HDR-Algorithmen von Dolby Vision rasch am Markt verfügbar sind.

„Die Bilder, die Dolby Vision liefert, sind so realistisch, dass sie wie ein Fenster zur Welt sind“, erklärte Domenico Toffoli, Director des Geschäftsbereichs Professional Systems von SIM2. „Der Prototyp-Bildschirm von SIM2 setzt wirklich einen Maßstab dafür, was Hersteller mit der von Dolby entwickelten HDR-Technologie erreichen können.“

Dolby stellt den Prototyp-Bildschirm für Dolby Vision von SIM2 während der International CES® 2009 in Last Vegas (Nevada) am Messestand 20901 aus.

Dolby präsentiert Audio-Innovationen für High-Definition-Entertainment / Erste Fernsehgeräte mit Dolby Volume für USA und Europa vorgestellt

Las Vegas, 8. Januar 2009 – Bei der diesjährigen Consumer Electronics Show (CES) präsentiert die Dolby Laboratories, Inc. (NYSE:DLB) die ersten Fernsehgeräte für die USA und Europa, die mit der Dolby® Volume Audio Technologie ausgestattet sind. Das Unternehmen wird darüber hinaus die neuesten Innovationen auf dem Unterhaltungssektor mit Dolby-Audiotechnologien von Weltklasse vorführen, darunter Heim-Entertainmentsysteme, PCs und Mobilgeräte.

Am Messestand 20901 in der Südhalle des Las Vegas Convention Center wird Dolby neue Fernsehgeräte und Audio-/Video-Receiver mit Dolby Volume präsentieren. Als bahnbrechende Audioverarbeitungstechnologie sorgt Dolby Volume für eine konstante Lautstärke aus verschiedensten Audioquellen und bietet auf allen Ebenen ein Hörerlebnis von Referenzqualität. Zu den Geräten mit Dolby Volume zählen die neuen LCD-Fernseher der RegzaTM-Serie von Toshiba für den europäischen, japanischen und US-amerikanischen Markt und der Audio-/Video-Receiver (AVR) AVR 7550HD von Harman Kardon®, der auf der mit dem prestigeträchtigen Award „International CES Best of Innovations Design and Engineering 2009“ ausgezeichnet wurde.

„Dolby Volume bietet den Verbrauchern mehr Möglichkeiten ihr Hörerlebnis zu steuern, damit sie ihre Programme so genießen können, wie sie sie hören möchten“, so Ramzi Haidamus, Executive Vice President, Sales and Marketing, Dolby Laboratories. „Auf der CES zeigen wir auch die neuesten HDTV-Geräte, Blu-ray DiscTM-Player, PCs und Mobilgeräte, die die Dolby-Technologien für wirklich außergewöhnliches Entertainment nutzen.“

Lebendiges HD-Entertainment

Dolby präsentiert Dolby Pro Logic® IIz, seine neueste Matrix-Decodierungstechnologie, mit der Heim-Entertainmentsystemen eine neue Dimension und mehr Räumlichkeit verliehen werden soll.

Dolby Pro Logic IIz nutzt Frontkanäle, um dreidimensionale Effekte für einen Sound mit 7.1 oder 9.1 Kanälen zu erzeugen, und ist mit der Dolby Pro Logic IIx-Technologie abwärtskompatibel. Dolby stellt an seinem Stand den Prototyp eines AV-Receivers mit  Dolby Pro Logic IIz 7.1 von ONKYO vor. Dolby präsentiert außerdem TrueHD, eine verlustfreie Kompressionstechnologie für High-Definition-Discs, und Dolby Digital Plus sorgt mit bis zu 7.1 Kanälen für eine Tonqualität, die den DVD-Sound übertrifft.

Die Dolby Digital Plus-Technologie wurde unlängst in Frankreich für HD-Fernsehprogramme eingeführt und ist Bestandteil von Fernsehgeräten von Panasonic, Pioneer und Sony, einer Set-Top-Box von Humax sowie des Film-Downloadservice von Vudu.

   

Nahezu 70 Heim-Audiosysteme und 50 Blu-ray Disc-Player von 30 Unternehmen weltweit nutzen Dolby TrueHD, Dolby Digital Plus oder beide Technologien.

Bessere Tonqualität für verschiedenste Geräte

An seinem Messestand stellt Dolby PCs, Mobiltelefone und Peripheriegeräte aus, die mit seinen Premium-Technologien ausgestattet sind. Vier der fünf weltweit wichtigsten PC-Hersteller sowie die Mobiltelefonhersteller LG und Sharp bieten derzeit Produkte mit Audiotechnologien von Dolby an. Dazu zählen:

Laptops von Acer, HP, Sony und Toshiba mit Dolby Home Theater® (für lebendigen, kinoähnlichen Surround-Sound) oder Dolby Sound Room® (für atemberaubenden Surround-Sound aus zwei Lautsprechern oder über Kopfhörer).

Mobiltelefone, die Dolby Mobile für ein überragendes Klangerlebnis nutzen. Beim neuesten Mobiltelefon Renoir von LG beispielsweise sorgt Dolby Mobile für Tiefe und Klangstärke sowie für saubere, leistungsstarke Bässe, um ein intensiveres und überzeugenderes Klangerlebnis zu gewährleisten.

Spiele-Headsets von Logitech, Plantronics und Turtle Beach mit Dolby Headphone. Dolby Headphone ermöglicht es Nutzern, Musik zu hören, Filme anzusehen oder Videospiele zu spielen – und das mit eindrucksvollen Surround-Effekten.

Erste Implementierung von Dolby Digital Plus für terrestrisches HD-TV

Télévision Numérique Terrestre HD entscheidet sich für Dolby Digital Plus und Dolby Digital 

Dolby Laboratories, Inc. (NYSE: DLB) haben bekannt gegeben, dass für die neue französische Senderplattform für terrestrische High-Definition-Fernsehprogramme Télévision Numérique Terrestre HD (TNT HD), die in dieser Woche gestartet wurde, Dolby® Digital Plus und Dolby Digital eingesetzt wird.

Die ersten auf TNT HD verfügbaren Dienste umfassen beliebte Sender wie TF1 HD, France 2 HD, ARTE HD, Canal+ HD und M6 HD. Dolby Digital Plus und Dolby Digital Audio bieten den Zuschauern die Möglichkeit, Sendungen in 5.1-Kanal-Surround Sound und in Stereo zu sehen.

Dolby Digital Plus ist ein ausgefeiltes Audiosystem auf Grundlage der Dolby Digital-Technologie. Das System wurde speziell zur Anpassung an die veränderten Anforderungen zukünftiger Entertainment-Dienstleistungen entwickelt, während gleichzeitig eine Abwärtskompatibilität zu den heute verwendeten Dolby Digital-5.1-Kanal-Heimkinosystemen erhalten bleibt.

„HD ist ein Synonym für verbesserten High-Definition-Sound“, so Jean-Pierre Lacotte, Präsident des HD Forum, Frankreich. „Jeder hat ein Recht auf guten Sound – insbesondere die Kunden, die in Heimkinosysteme investiert haben. Dieser neue TNT HD-Service bietet hervorragende HD-Bilder plus passenden 5.1-Sound.“

Die Leistungsfähigkeit und Flexibilität von Dolby Digital Plus ist ideal für Umgebungen mit beschränkter Bandbreite, wie zum Beispiel terrestrische Übertragungen. Die Sender können hervorragende Qualität liefern und sich dennoch die Möglichkeit offen halten, Dolby Digital Sender-Bitstreams für eine Kompatibilität mit den bestehenden Senderdiensten zu dekodieren.

„TF1 ist stolz, HD über terrestrisches Fernsehen zu starten und als Anbieter von drei Kanälen über einen Multiplex mit 24 MBit/s sind die Dolby Codecs wesentlich, um die knappen Bandbreiten-Ressourcen in dieser eingeschränkten Umgebung schonen zu können“, so Gilles Maugars, CTO der Abteilung Technologie und IT von TF1. „Genau deshalb wird TF1 HD auf Dolby Digital und Dolby Digital Plus für die Codierung seiner Tonspuren setzen, da deren Effizienz TF1 HD die Möglichkeit bieten wird, 5.1-Sound zu senden.“

„Wir haben bei den Vorbereitungen zur Inbetriebnahme ihrer neuen HD Services sehr eng mit den Sendern in Frankreich zusammengearbeitet“, erklärt Tony Spath, Vizepräsident Internationale Sender der Dolby Laboratories. „Die Inbetriebnahme von TNT HD ist ein wichtiger Schritt nach vorne, da damit eine der ersten großen terrestrischen HD-Plattformen in Europa an den Start gegangen ist – zudem ist es auch die erste große Sendeeinrichtung, die sich auf Dolby Digital Plus stützt.“

Dolby Digital Plus und Dolby Digital wurden entwickelt, um gleich bleibende und vorhersehbare Ergebnisse in der Senderkette für Konsumentenfernsehen zu bieten: einerseits die Absicherung eines hervorragenden Erlebnisses für den Verbraucher und andererseits eine hochgradig effiziente Lösung für die Sender. Die Spezifikationen des French HD Forum erfordern, dass ab Dezember 2008 alle in Frankreich verkauften HD-ready TV-Geräte auch über Dolby Digital Plus und High Efficiency AAC (HE AAC) Klang verfügen müssen, was den Einfluss des Surround Sound weiter stärkt. Dolby hat kürzlich seine neue Dolby Pulse-Technologie angekündigt, die auf dem HE AAC-Audio-Codestandard basiert. Das Forum hat zudem eine Empfehlung für die Dolby Technologie an die Sender für die Übertragung ausgesprochen, da diese auch mit ihren Produktionsverfahren kompatibel ist.

HDTV-Geräte von einer Vielzahl von Herstellern stehen in Frankreich bereits mit diesen eingebauten Technologien zur Verfügung, ebenso wie eine neue Generation von Set-Top-Boxen, mit denen die französischen Verbraucher auch auf die neuen TNT HD-Dienste zugreifen können.

Dolby stellt eine 3-D-Sprachkommunikationsplattform mit packender Wirkung für Online-Spiele und virtuelle Welten vor

Dolby Axon ermöglicht Entwicklern, ein besseres Audioerlebnis bei Online-Spielen zu schaffen

Austin, Texas, 15. September 2008. Auf der Konferenz für Spielentwickler in Austin (Austin Game Developer’s Conference) gab Dolby Laboratories, Inc. (NYSE: DLB), die Verfügbarkeit von Softwareentwicklungs-Kits für Dolby® Axon bekannt. Dabei handelt es sich um eine Sprachkommunikations- plattform in 3-D, die bei Online-Spielen und in virtuellen Welten für ein klareres, realistischeres und packenderes Spracherlebnis als je zuvor sorgt.

„Aufbauend auf unserer Stärke als Unternehmen für Unterhaltungstechnologie haben wir Dolby Axon entwickelt, um spielentwicklern eine leistungsfähige Sprachplattform und Spielern ein unglaubliches Spracherlebnis anzubieten“, so Matt Tullis, Senior Manager, Games Market, bei Dolby Laboratories. „Wir möchten, dass Dolby Axon die bevorzugte Sprachplattform für die innovativsten und kreativsten Entwickler auf der ganzen Welt wird.“

Merkmale von Dolby Axon:

  • 3-D-Sprache: Bietet ein packendes und realistisches 3-D-Spracherlebnis mit Surround-Umgebung und Entfernungsdämpfung.
  • Eine Okklusionsengine, die dynamisch auf Spielgeometrie reagiert. Dadurch erleben Spieler eine Sprachkommunikation, die der Spielumgebung entspricht.
  • Sprachfonts: Ermöglichen Spielern, Sprachattribute von Spielfiguren zu übernehmen.
  • Dolby Voice Pipeline: Bietet ein klares Spracherlebnis ohne unerwünschte Geräusche, Echos, Clipping und Ausgleichsprobleme.
  • Flexible API: Bietet Entwicklern kreative Integrations- und Spieloptionen, z. B. die Möglichkeit, neue Spracherlebnisse in Spielen zu schaffen.

Vorteile von Dolby Axon

Dolby Axon bietet Entwicklern und Herausgebern zahlreiche innovative und effektive Tools zur Verbesserung des Online-Spielerlebnisses. Einige dieser Vorteile sind im Folgenden beschrieben:

  • Erweitertes Audioerlebnis: Dolby Axon ermöglicht Spielentwicklern die Schaffung realistischerer Spracherlebnisse, die bei Online-Spielen und in virtuellen Welten mehr Interaktion und Einbeziehung in das Spiel zulassen. 
  • Massive Skalierbarkeit: Dolby Axon unterstützt tausende Nutzer pro Server und lässt sich nahtlos über mehrere Server skalieren, um Spiele mit vielen Spielern und großen virtuellen Welten zu ermöglichen. Verschiedene Weltarchitekturen und mehrere Instanzen werden ebenfalls unterstützt.
  • Bandbreiteneffizienz: Dolby Axon bietet eine hochwertige 3-D-Sprachkommunikation mit geringer Bandbreitenanforderung.
  • Server-Tools: Dolby Axon bietet Spielebetreibern Überwachungstools für Server und Schutz gegen Missbrauch, um den Betrieb von Sprachservern sicherer und einfacher zu machen.
  • Flexible Hosting-Optionen: Spielebetreiber haben die Auswahl aus verschiedenen Hosting-Optionen, die genau auf ihre Anforderungen zugeschnitten sind.

Verfügbarkeit

Um die Entwicklung von Online-Spielen und virtuellen Welten mit besserem Klang zu unterstützen, bietet Dolby Spielentwicklern und -herausgebern ab heute Axon Softwareentwicklungs-Kits an. Interessierte Spielentwickler und -herausgeber wenden sich bitte an games@dolby.com

Einige Aussagen dieser Presseinformation, darunter Aussagen über die Leistung, Merkmale und Funktionalität von Dolby Axon; die erwarteten oder möglichen Vorteile, die Spielentwickler, -herausgeber und Spieler von Dolby Axon haben; die Zeitplanung und Verfügbarkeit von Spielen mit Dolby Axon; und die erwartete Marktakzeptanz von und Nachfrage nach Dolby Axon durch Spieleherausgeber, -entwickler und Spieler sind zukunftsbezogene Aussagen, die gewissen Risiken und Ungewissheiten unterliegen. Diese zukunftsbezogenen Aussagen beruhen auf den aktuellen Erwartungen der Unternehmensleitung. Folgende wichtige Faktoren könnten, ohne Einschränkung, dazu führen, dass sich die tatsächlichen Resultate wesentlich von jenen in den zukunftsbezogenen Aussagen unterscheiden: das Risiko, dass Dolby Axon nicht die erwarteten Ergebnisse bringen, Risiken bezüglich der Entwicklung der Marktakzeptanz für Audiotechnologien in Spielen im Allgemeinen und von Dolby Axon im Besonderen, der Wettbewerb auf dem Markt für Audiotechnologien in Spielen, rasante Änderungen der technischen Anforderungen an Audiotechnologien in Spielen sowie andere Risiken, die in Dolbys Dokumenten und Berichten an die Securities and Exchange Commission im Detail aufgeführt sind, einschließlich der Risiken, die im Abschnitt "Risk Factors" (Risikofaktoren) im jüngsten Quartalsbericht auf dem Formblatt 10-Q oder 10-K genannt werden. Dolby lehnt jede Verpflichtung ab, Informationen, die in diesen zukunftsbezogenen Aussagen enthalten sind, aufgrund neuer Sachverhalte, künftiger Entwicklungen oder anderer Aspekte zu aktualisieren.

Dolby und das Doppel-D-Symbol sind eingetragene Warenzeichen von Dolby Laboratories. W08/20451

Dolby stellt die Dolby Pulse Audio-Technologie für Anwendungen in Funk, Film und Fernsehen und anderen Bereichen vor

Neues HE AAC-basiertes System bietet erweiterte Bitratenauslastung mit der Leistung, den Funktionen, der Beständigkeit und der Kompatibilität, die man von Dolby erwartet

Auf der diesjährigen Internationalen Messe für Funk, Film und Fernsehen (International Broadcasting Convention, Stand 2, B28) stellte Dolby Laboratories, Inc. (NYSE:DLB) Dolby® Pulse vor – die neueste Ergänzung des umfassenden Portfolios an qualitativ hochwertigen Audiotechnologien für Film- und Funk-, Mobilfunk-, CE-, PC- und Online-Märkte.

Dolby Pulse ist ein Gesamtsystem, das ein Bitstromformat sowie eigene Codierungs- und Decodierungslösungen beinhaltet. Aufbauend auf und kompatibel mit dem Open Standard Audio Codec MPEG-4 HE AAC (High Efficiency Advanced Audio Coding) lässt Dolby Pulse Neuentwicklungen unter den Unterhaltungsplattformen wie HD-TV, Mobiltelefone, tragbare Abspielgeräte, PCs und Online-Unterhaltung von Dolbys Erfahrung mit Ökosystemen zur Bereitstellung von Inhalten profitieren. Es vereint die erweiterte Bitratenauslastung von HE AAC mit der Leistung, den Funktionen, der Beständigkeit und Kompatibilität, die von Dolby-Audiotechnologien erwartet werden. 

„Genauso wie Dolby Digital und Dolby Digital Plus den Standard für hohe Audioqualität in Kinos und Heimkinos setzen, soll Dolby Pulse ein neues Maß für Qualität und Beständigkeit von HE AAC-Audiocodecs bestimmen“, so Martin Dietz, Vice President, EMEA and Business Strategy, Dolby Laboratories. „Dolby Pulse hat das Potenzial, das Dolby-Unterhaltungserlebnis auf neue Geräte und Dienste auszuweiten.“

Für Funk-, Film- und Fernsehanwendungen ist Dolby Pulse so konzipiert, dass die unterschiedlichsten Anforderungen verschiedener Sender und Betreiber in verschiedenen Regionen entsprochen werden kann. Als Ergänzung zu Dolby Digital und Dolby Digital Plus zielt Dolby Pulse auf Anwendungen der nächsten Generation ab, bei denen die Bandbreitenauslastung sehr wichtig ist. Dolby Pulse beruht auf einer konstanten Code-Basis, unterstützt verschiedene Metadaten und ist zur Erzielung konstanter und vorhersagbarer Ergebnisse durch die gesamte Sendekette bis zum Fernsehgerät des Verbrauchers hinweg entwickelt. Für Sender mit erheblich eingeschränkten Bandbreiten bietet Dolby Pulse die Möglichkeit, Mehrkanal-Audio zu geringen Datenraten zu senden.

Mit der echten Dolby-Metadatenfunktion ermöglicht Dolby Pulse, mit einem einzigen 5.1-Strom Mehrkanal-, Stereo- und Monosignale mit nahtloser Umschaltung zu verarbeiten. Dadurch ist die Notwendigkeit für ein bandbreitenintensives Simulcasting nicht mehr gegeben. Inzwischen stellen in Sendeströme eingebettete Dialnorm-Werte die Lautheit fest, wobei der Dynamikumfang bewahrt wird. Das heißt, dass Dolby Pulse Metadatenfunktionen bieten kann, die den Metadatenfunktionen von Dolby Digital und Dolby Digital Plus entsprechen und Verbrauchern ein ausgezeichnetes Erlebnis verschaffen sowie eine hoch effiziente Lösung für Sender bereitstellen.

In einer Sendelandschaft, die inzwischen IPTV, Mobilfunk und Internet sowie terrestrisches Fernsehen, Kabel- und Satelliten-TV umfasst, stellt Dolby Pulse eine wichtige Ergänzung der Audiolösungen von Dolby dar. Dolby hat sich zum Ziel gesetzt, Dolby Pulse durch die gesamte Sendekette hinweg – in Hardware, OEM-Produkten und lizenzierten Codierungs- und Decodierungslösungen zu implementieren. Dolby Pulse entspricht neuen HDTV-Spezifikationen, die von bedeutenden europäischen Gremien der Branche, wie der EICTA, den französischen und spanischen HD-Foren und NorDig festgelegt wurden.

Unterstützung für Dolby Pulse ist für eine breite Palette von professionellen Dolby-Produkten vorgesehen, während professionelle Licensing Development Kits für dateigestützte Echtzeit-Codierungsanwendungen von Dolby Pulse voraussichtlich ab 2009 erhältlich sind.

Über Dolby Laboratories

Dolby Laboratories (NYSE: DLB) ist weltweit marktführend mit seinen Technologien, die wesentlicher Bestandteil von eindrucksvollen Unterhaltungserlebnissen sind. Dolby wurde 1965 gegründet und ist seitdem für Audio- und Surround-Sound in höchster Qualität bekannt. Mit seinen Innovationen bereichert das Unternehmen das Unterhaltungserlebnis im Kino, zu Hause und unterwegs. Weitere Informationen erhalten Sie unter www.dolby.de.

Einige Aussagen dieser Presseinformation, darunter Aussagen über die Leistungen, Fähigkeiten und Wirkungen von Dolby Pulse; über die erwarteten bzw. möglichen Vorteile dieser Technologien für Hersteller, Sender und Verbraucher; über Dolbys Erwartungen, dass Dolby Pulse ein neues Maß für die Qualität und Beständigkeit von HE AAC-Audiocodecs bestimmt, das Unterhaltungserlebnis mit Dolby auf neue Geräte und Dienste erweitert, den verschiedenen Anforderungen von Sendern und Betreibern in verschiedenen Regionen gerecht wird, Metadatenfunktionen bietet, die den Metadatenfunktionen von Dolby Digital und Dolby Digital Plus entsprechen, eine wichtige Ergänzung der Reihe an Audiolösungen von Dolby ist und durch die Sendekette hinweg eingeführt werden wird; die Zeitleiste und Verfügbarkeit von Produkten und Licensing Development Kits für Dolby Pulse sowie die Nachfrage nach diesen Technologien sind Aussagen, die sich auf Zukunftserwartungen beziehen und die gewisse Risiken und Unsicherheiten enthalten. Diese zukunftsbezogenen Aussagen beruhen auf den aktuellen Erwartungen der Unternehmensleitung. Die folgenden wichtigen Faktoren, ohne Einschränkung auf diese, können zu einer Abweichung der tatsächlichen Ergebnisse von denen in den zukunftsbezogenen Aussagen führen: Risiken, dass Dolby Pulse nicht die erwartete Leistung bringt; Risiken in Zusammenhang mit der Schaffung von Marktakzeptanz hinsichtlich Audiotechnologien im Allgemeinen und Dolby Technologien im Speziellen; Risiken, dass Dolby Pulse nicht auf neue Geräte und Dienste erweitert und über die gesamte Sendekette hinweg implementiert wird, Risiken, dass Dolby Pulse-Produkte und Licensing Development Kits nicht bis 2009 oder überhaupt nicht erhältlich sein werden, Wettbewerb auf dem Markt für Audiotechnologien, schnelle Veränderungen der technischen Voraussetzungen für Audiotechnologien sowie andere Risiken, die in Archiven und Berichten der Dolby Securities and Exchange Commission aufgeführt sind, einschließlich der Risiken, die im Abschnitt ,,Risikofaktoren" im letzten periodischen Bericht in Formular 10-Q oder 10-K bezeichnet wurden. Dolby lehnt jede Verpflichtung ab, Informationen, die in diesen zukunftsbezogenen Aussagen enthalten sind, aufgrund neuer Sachverhalte, künftiger Entwicklungen oder anderer Aspekte zu aktualisieren.

Dolby und das Doppel-D-Symbol sind eingetragene Warenzeichen von Dolby Laboratories. W08/20432